8月22日,网易发布2024年第二季度财报。财报显示,网易二季度营收255亿元,同比增长6%,非公认会计准则下归属于公司股东的净利润78亿元,业绩保持稳健增长。季度内研发投入45亿元,研发投入强度超17%,领先行业。
今年第二季度,网易游戏及相关增值服务营收201亿元;网易云音乐营收20亿元,核心在线音乐业务商业化保持健康势头;网易有道营收13亿元,经营性现金流净流入创历史新高,在AI商业化落地方面取得积极进展;创新板块营收21亿元。
截至第二季度,网易已经连续8个季度研发投入强度超15%,二季度网易研发投入45亿元,研发投入强度超17%,旗下的“子曰”、“易生诸相”等大模型正加速下沉和深化落地,在核心业务、高频场景完成规模应用。
在“AI+游戏”方面,网易AI技术不局限于生产端的降本增效,更通过“AIGC+UGC”创造新生态。《永劫无间》手游率先推出的“AI队友”功能,抖音平台上相关内容播放量已经突破5亿次;《逆水寒》AI加持的各类玩法,极大激发了玩家创作热情,6月份,端手游合计在抖音总播放次数突破1000亿次。
在“AI+教育”方面,网易有道在AI商业化落地方面取得积极进展,带动整体业绩继续稳健增长。“子曰”教育大模型陆续落地到全系软件和硬件产品中,商业化效果初显成效,AI订阅服务的销售额已经同比增长近200%。
AI技术除了在核心业务深化应用外,网易也在积极探索工业、风控等新应用场景。在世界人工智能大会上,网易伏羲发布首个机器人品牌“灵动”,旗下挖掘机器人、装载机器人等两款核心产品,已参与10多个省份的50个重点建设项目,覆盖矿山、港口、搅拌站、学校等多种应用场景;网易易盾发布国内首个聚焦数字内容风控场景下的垂直安全大模型,AIGC人脸风格化疑难案例的识别率达到90%以上。
网易CEO丁磊表示,创新始终是公司发展的首要目标,网易将凭借强劲的研发和运营能力,高品质和多样化的内容,持续扩充产品线,不断扩大国内外市场,为全球用户带来精彩的内容和体验。
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